1 de junio,
en Valladolid
Generando
Conexiones

Agenda

09:30
Acreditaciones
09:50
Presentación PTD
10:00 a 10:50
Belén Albeza
11:00 a 11:50
Katia Aresti
12:00
Café
12:35 a 13:25
Rubén Chumillas
y Álvaro Recuenco
13:35 a 14:25
Jordi Martí
14:30
Comida
16:00 a 16:50
Félix López
17:00 a 17:50
Bea Hernández
18:00 a 18:50
Cata Oyaneder
19:00
Clausura PTD
21:00
Networking
Sala Priveé
10:00 a 10:50

Cómo hacer un videojuego en 48 horas

¿Es posible crear un videojuego en un fin de semana? ¿Cómo?

En esta charla veremos herramientas, consejos y trucos para participar en la Ludum Dare, una competición desarrollo donde se crea un videojuego desde cero en 48 horas.

Belén Albeza

@Ladybenko

Belén es ingeniera informática y trabaja como desarrolladora en Mozilla, en el equipo de Firefox DevTools.

Anteriormente ha trabajado en start-up’s y corporaciones de Londres y Barcelona, creando videojuegos, aplicaciones de móviles, prototipos de I+D, aplicaciones web, etc...

En su tiempo libre le gusta seguir creando pequeños videojuegos, tocar la guitarra y jugar al Mass Effect.

11:00 a 11:50

He fracasado: tengo más de 30 y sigo programando

Y es probable que llegue a los 40 y siga siendo el caso: seguiré siendo programadora.

Durante mis estudios y los primeros años de trabajo, de diversas maneras más o menos sutiles, mi entorno me hizo pensar lo siguiente: para tener una carrera profesional considerada de éxito, debes de ser "manager", "jefa de proyecto"... algo que no implique programar. Y a poder ser antes de los 30.
Ni siquiera lo he intentado porque no es lo que quiero. ¿Soy un bicho raro?

Rompamos los mitos. En esta charla compartiré mis experiencias, las lecciones que he aprendido en estos últimos +10 años y lo que para mí significa realmente ser programador.

Además os daré algunos trucos para no estancarse y salir de la zona de confort de forma agradable. Para que un día todos y todas llevemos con orgullo el titulo de "programador" en nuestra solapa.

Yes we code!

Katia Aresti

@karesti

Ingeniera Informática por la Universidad de Deusto, Katia trabaja desde hace años como programadora backend java/scala principalmente.

Desde 2017 trabaja en Red Hat en el equipo Infinispan/Datadrid, ocupándose de la integración con Spring-Boot y Vert.x.

Co-organizadora de Duchess Francia (meetup para conectar mujeres tech), participa como ponente sobre diversos temas tanto técnicos (java, testing, arquitecturas de streaming, infinispan) como relacionados con la carrera profesional.

12:35 a 13:25

METATYPO: Redefiniendo la tipografía

La tipografía digital es más que un conjunto de letras, es un pequeño software que puede programarse y con un gran potencial creativo.

En METATYPO exploramos todas esas posibilidades al mismo tiempo que creamos un marco teórico y práctico a través de casos de estudio.

Rubén Chumillas

@chumillart

Dirección de Arte y Creatividad Visual en Estudio Rubén Chumillas.

Dirección de Arte y Diseño Gráfico en Santillana Educación.

Nominación Grammy Latino al mejor diseño de álbum 2018 (Mismo Sitio, Distinto Lugar - Vetusta Morla)

Varios premios Laus 2014, 2015, 2017.

Investigación y teoría: Creación, dirección y coordinación de la plataforma digital de investigación centrada en tipografía y diseño experimental METATYPO.

Álvaro Recuenco

@arecuenco_twt

Diseñador Gráfico en Dir. de Arte de Santillana y Diseñador Full-Stack Freelance.

Colaborador en la web de “ESD Madrid".

Colaborador en el proyecto “Metatypo”.

13:35 a 14:25

Cómo desarrollar bots para Google Assistant

Los asistentes virtuales han llegado, y parece que para quedarse.

Google ofrece todo un stack de tecnologías para que podamos desarrollar nuestras propias apps para Google Assistant, y además, es realmente sencillo.

En esta charla explico todo lo que he aprendido durante el desarrollo de dos juegos: RIC Escape y La Anomalía Dimensional, que explotan mucho de lo que este stack puede ofrecer.

Jordi Martí

@itortv

Desarrollador en Grupo INIT, Jordi trabaja principalmente desarrollando productos digitales relacionados con la salud.

Cree firmemente en aportar valor a través del aprendizaje, del trabajo en equipo y de la pasión.

Su vida profesional y sus últimos pet projects le han llevado a explorar el mundo de los bots y asombrarse con el potencial de éstos.

16:00 a 16:50

Unbiasing Teams. Un tour por la psicología aplicada a lequipos

Hablaremos de situaciones diarias que tenemos en los equipos y vemos como normales pero que en realidad están fundamentadas en esquemas y estereotipos que gobiernan nuestras decisiones.

Contaré sesgos, falacias y otros factores psicológicos que nos afectan en el día.

Félix López

@flopezluis

Félix es actualmente engineering manager en Google. Lleva más de 17 años desarrollando software en los que ha pasado por desarrollo web, programación de videojuegos, sistemas distribuidos, fintech, etc...

Ha desempeñado roles como desarrollador, team lead, director técnico o engineering manager.

Pasa los días leyendo sobre sistemas distribuidos, management y psicología.

17:00 a 17:50

Dance, Magenta, Dance!

¿Necesitas un músico personal? De Mozart a Pont Aeri, de Chopin a David Guetta, entrena tu red neuronal única con Magenta y ¡haz tus propias composiciones!

Dentro de poco tendrás tu propia banda sonora, do you hear the people sing?

Bea Hernández

@Chucheria
A.I. Tech Lead en DatMean. Miembro de NASADatanauts (Comunidad oficial de NASA donde se trabaja con el Open Data de la NASA) y co-organizadora R-Ladies Madrid.
18:00 a 18:50

A Journey Building Trust: The Growth

En mi equipo desarrollamos una herramienta para ayudar a los usuarios a comprender el verdadero coste al mover dinero entre diferentes divisas.

Con esta charla quiero compartir el nacimiento y maduración de este producto y traer a debate los aciertos y errores eligiendo el stack ya que muchas veces me pregunto: “¿y si hubiéramos elegido diferente?”

Cata Oyaneder

@cataflu

Trabaja como software engineer en el equipo Comparison de TransferWise donde su objetivo es ayudar al usuario a entender todo lo relacionado con el coste al hacer transferrencias internacionales.

Desde hace tres años vive en Londres donde primeramente trabajó para Sky News desarrollando aplicaciones en Node y React.

Ahora su backend es otro pero con la ayuda de su equipo el challenge se hace mucho más divertido.

21:00 a
--:--

Networking
Fiesta Sala Priveé

Después del evento, haremos unas horas de networking entre comida, bebida y música.

A partir de las 21:00 comenzará la fiesta en la Sala Priveé, el entorno perfecto para conversar y divertirnos.

Serviremos un cóctel-cena a los asistentes.

Es necesario haberse apuntado a la fiesta en el momento de comprar la entrada para acudir. El aforo es limitado y solo para los asistentes al evento.

Dirección

Calle Rastro, 2
47001 Valladolid

Ver mapa

Lugar

Centro Cultural San Agustín

Paseo de Filipinos, 7
47007 Valladolid

Ver mapa

Sponsors

Entradas

El #PucelaTechDay va a ser una de las citas imprescindibles en el panorama de eventos tech.
¿Te lo vas a perder?

Comprar entradas

Código de Conducta

Todos los participantes en el evento (organizadores, patrocinadores, ponentes, voluntarios y asistentes) deben aceptar el siguiente código de conducta.

Nuestro compromiso

La organización de Pucela Tech Day no permitirá ningún tipo de abuso ni discriminación por motivos de raza, religión, edad, talla, discapacidad, etnia, identidad y expresión de género, nivel de experiencia, nacionalidad, apariencia física, identidad u orientación sexual.

No toleraremos abusos en ninguna de sus formas y en ninguno de los espacios relacionados con el evento, incluyendo charlas, networking, Twitter y otros medios online.

Los participantes de la conferencia que violen estas reglas pueden ser sancionados o expulsados de la misma sin reembolso del precio de la entrada.

Nuestros estándares

Comportamientos que contribuyen a crear un ambiente positivo:
  • Uso de lenguaje amable e inclusivo.
  • Respeto a diferentes puntos de vista y experiencias.
  • Aceptación de críticas constructivas.
  • Enfocarse en lo que es mejor para la comunidad.
  • Mostrar empatía a otros miembros de la comunidad.
Comportamientos inaceptables:
  • Comentarios insultantes o despectivos y ataques personales o políticos.
  • Uso de lenguaje o imágenes sexuales y atención sexual no deseada.
  • Contacto físico inapropiado.
  • Intimidación deliberada, acoso o persecución.
  • Fotografía o grabación de abusos.
  • Interrupciones continuadas de charlas.
  • Publicación de información privada de terceros sin su consentimiento, como direcciones físicas o electrónicas.